Bienvenidos

Hemos decidido abrir este blog para publicar el desarrollo del proyecto final del curso de Animación y Captura de movimiento de la Escuela Trazos. Nuestra finalidad es compartir con diseñadores, gente del medio y personas amantes de los cortos animados, todo el desarrollo de un proyecto desde la concepción de la idea original, pasando por el desarrollo de guiones, storyboard, animaticas, diseño de personajes, armado 3d de escenarios y todo lo que implica la generación de un proyecto de este estilo.

Desde ya agradeceremos sus comentarios e inquietudes.

Saludos, realizadores de Thailawan.

Nuestro mail es: thailawan@gmail.com

domingo, 26 de julio de 2009

ThaiLawan: Primeros Screenshots


Aquí les presentamos los primeros Screenshots de ThaiLawan. Para la realización de estos renders se utilizó el motor de render Mental Ray con Final Gatthering. Posteriormente cada objeto fue trabajado por separado a través de render pass y por último compuesto en Foundry Nuke.




sábado, 25 de julio de 2009

ThaiLawan: Render Pass en Foundry Nuke


A continuación se puede visualizar la composición de una de las tomas de ThaiLawan, realizada por medio de pases que fueron generados en Maya 2009 y posteriormente compuestos en Foundry Nuke.

Composición por pases:



Sistema de nodos en Foundry Nuke:


Before And After:


Shot Final:



ThaiLawan: Rigging Avanzado de Buda en Maya 2009


Rigging del Cuerpo:



Rigging Facial:




martes, 21 de julio de 2009

Montaje Base de ThaiLawan


Aquí presentamos el montaje base del proyecto, el cual utilizamos como guía para poder lograr el montaje final.

ThaiLawan: Armado del Rigging y Skinning en Lawan Sunne

Como se puede observar a continuación, hemos desarrollado un rigging avanzado debido a la necesidad de conseguir un facial más manipulable que nos permita llegar a expresiones complejas dado que otros métodos como los clusters o blendshapes nos complejizaban la tarea.

viernes, 19 de junio de 2009

Presentación de Buda, el perro de Lawan Sunee


En las imágenes que se muestran a continuación se puede observar el nuevo modelado de Buda, el perro de Lawan Sunee. En la actualidad nos encontramos trabajando en la creación de un sistema de pelos o Hair System, que acompañará a la base de texturas que posee en la actualidad. En breve publicaremos nuevos avances.








miércoles, 17 de junio de 2009

Thailawan: Arturo Paiva Mediavilla


Esta entrada es dedicada a Arturo Paiva Mediavilla, nuestro profesor de animación en Trazos. Gracias a sus consejos y apoyo, ThaiLawan se esta desarrollando con éxito, desde ya todos tus alumnos te estamos agradecidos.



martes, 16 de junio de 2009

ThaiLawan: Mejoras del rostro de Lawan Sunee


En la imagen que se observa a continuación se pueden apreciar las mejoras en los ojos, boca, nariz y facciones del rostro de Lawan Sunee.


ThaiLawan: Definiendo el estilo final de Lawan Sunee


En esta imagen se puede apreciar un poco mejor el desarrollo de la parte facial, como así también el desarrollo de las vestimentas y el trabajo de las texturas empleadas. De todas formas nos encontramos trabajando en la búsqueda final de los rasgos de Lawan Sunee.
En breve esperamos postear nuevos avances.






ThaiLawan: Desarrollo de Animaciones en MotionBuilder 2009


En la imágen que se describe a continuación se puede apreciar el desarrollo de la animática, de una de las tomas de ThaiLawan. Elegimos MotionBuilder por su practicidad y facilidad a la hora de animar.




domingo, 14 de junio de 2009

ThaiLawan: Desarrollo de Lawan Sunee en Maya 2009

En las imágenes que se muestran a continuación se puede observar el desarrollo del modelado de la niña ( Lawan Sunee ), como así también las diferentes vestimentas.


Vestimenta Fantasia:




Vestimenta Realidad:





martes, 9 de junio de 2009

Thailawan: Dinamicas del pelo de Lawan Sunne


En este video se puede apreciar la investigación e implementación de las dinamicas del pelo para ser utilizadas al momento de la animación y render final.

lunes, 8 de junio de 2009

Thailawan: Integrantes del Equipo



Equipo de ThaiLawan ( Alejandro, Alexis, Eduardo y Victor )





Equipo completo de Thai Lawan



Diana, la mujer del grupo.


Mike Sissons, en su conferencia de esteroscopia y matte paintings en Segovia


Aquí les dejamos unas fotografias del equipo de Thailawan en la conferencia de animación de 3dwire en Segovia.



Saludos a tAñadir imagenodos.


Thailawan: Novedades y Actualidad


Actualmente el grupo de trabajo esta conformado por 6 integrantes y nos encontramos desarrollando los diferentes aspectos de la siguiente forma:

Alejandro Ohanian:

- Desarrollo de animáticas en MotionBuilder.

- Test de personajes y de Animaciones en MotionBuilder

- Desarrollo de Terrenos y Paisajes en Vue7 Trial Version

Alexis Franco:

- Primer Modelado de Lawan en Autodesk Maya 2009

- Modelado Avanzado en Maya 2009, Texturas, Rigging, Skinning, render e iluminación en Mental Ray, Hair Styling de Lawan Sunne (niña del corto)

- Primer modelado de Buda, el perro en Autodesk Maya 2009

- Bocetos en papel de Lawan Sunee y Buda

Diana Baquero:

- Desarrollo de Planificación (Guiones, Cronogramas y Organización General)

- Modelado Avanzado en Maya 2009 de la Casa de la Aldea y Modelado del Templo.

Eduardo Ramirez

- Modelado avanzado en Maya, Texturas, Rigging, Skinning, render e iluminación en Mental Ray, Hair Styling de Buda (perro del corto)

- Desarrollo de StoryBoards

Mike Sissons:

- Desarrollo de Matte Painting (Escenarios del Templo, Bosque y Fantasía)

Victor Cruz Vazquez:

- Modelado en Maya 2009 de elementos para interior de cabaña y Modelados de Árboles para bosque.


ThaiLawan: Modelado Avanzado en Maya 2009


Actualmente nos encontramos desarrollando el modelado avanzado con la topología final de Lawan y en estos renders ya se puede observar la utilización de shaders de skin con SSS ( Sub Surface Scattering ), como asi también el modelado con una topologia correcta y el Desarrollo del Hair Styling o Estilo de Pelo, con Dinámicas.

Cabe la pena aclarar, que aún no estan realizados los Uvs del cuerpo ni de las vestimentas, simplemente tiene mapeado por proyección. Estamos desarrollando las texturas en photoshop para lograr una estética aún más realista.




ThaiLawan: Avances o Work In Progress ( Buda )


Primer Modelado del perro en Autodesk Maya 2009 ( Desarrollo Morfológico )




actualmente nos encontramos desarrollando un nuevo modelado en Maya 2009, en breve publicaremos los avances.

ThaiLawan: Avances o Work In Progress ( Lawan Sunne )


Primer Modelado: ( Aproximación del cuerpo y rostro, con definición de vestimentas y estilo )





ThaiLawan: Diseño de Personajes o Character Design


Diseño de Lawan Sunee:




Diseño de Buda ( el perro )




ThaiLawan: Storyboard